−自己紹介−

八坂 せい吉

小学校の頃パソコンゲームにハマり、紆余曲折の末現在に至る。自分の事を、ちょっぴりクールでライトな一般ゲーマーだと主張しているが、周囲からはマイナー愛好家との呼び声が高いため、日夜究極ソフトのメジャー化に尽力する日々を送っている。

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自画像じゃないッス
尊敬する人
Bertrand Gachot
'91 LeMans総合優勝ドライバー。Formula-1 Fastestlap記録1回のGreatest Driver。

愛してやまないもの
日本の野良わんこ

Transformers
(おもちゃ)
Hydlide3
(ゲーム)
ここまひ
さん(絵師)
故Keith Parkinson
さん(絵師)
経歴などを少し
1974年 − 徳島県で生まれる。第2次ベビーブームの申し子。
1983年 − 我が家にパーソナルコンピューターがやって来る。PC−8801Mk2であった。実際はワープロ用に購入した物だ。先を見越した親父をスゴいと思ったが、どうやらただの新しいモノ好きのようだ。
1984年 − 本来、姉の物であった88を事実上私物化する事に成功。同じ頃、BASICに手を染め始める。よき講師は、プログラムポシェット(徳間書店刊)であった。
1986年 − 「1時間位で、1ヶ月間の小遣いを「戦場の狼」に突っ込んでしまう事件」が起きる。
ファミコンとパソコン、どちらが面白いかで友達と対立する。今考えるとホホエマしい。
1987年 − ハイドライド3発売。T、Uと共に信者だったので3もと思いきや、愛機88では動かなかった。SR以降用だったのだ。仕方ないので、友人宅に連日通う。
「98持ってないのに大戦略Uゲット事件」起きる。電気屋さんに毎週末通う。
遅れ馳せながら、ファミコンを入手。結局、スーパーマリオにはかなわなかったと言う所かな?88版スーパーマリオはSR以降用だったし。
1988年 − 瀬戸大橋博で、アフターバーナーUに初接触。1発でイカれる。この後3年くらいはやり続けた。しかし、ボーナスステージは殆ど拝めたためしなし。
パワードリフト発表。しかし、自分がブレイクするのは1年ほど後の話。
1989年 − 自力でマイマシン・MSX2+を買う。ゲームが作りたくて選んだマシンだ。とても勉強になった。決して、スターシップランデブーがやりたくて買ったわけじゃない。だが、MSXの没落はこの年から始まるのだった。
マシン買う前にソフトゲットの行為が板に付きはじめる。今度はメガドライブ&達人。
1990年 − メガドライブを買う。1番ハマったゲームマシン。何度泣かされた事か……でも好き。
ガチャポンの甲竜伝説ヴィルガストの絵が、マンガを読まない自分の中で特大ホームランになる。自然とここまひさんのファンに。後のイラスト書きのキッカケにもなる。
1991年 − セガモデムを買うが、家はビジネスフォン(6極4芯)だったため繋がらず、元日から暗雲垂れ込め、親父に殺意を抱く。結局、翌日返品しストライダー飛竜に化けた。
この頃から、自力で女の子のイラストを練習しはじめる。
1992年 − 達人王にゲロはまり。でも、3面の中ボスでいつもやられる。
やっと、PCエンジンシャトルを捨て値で購入。アフターバーナーがやりたくて買った訳だが、思わぬ伏兵、あっぱれゲートボールにはまる。
念願の98(ノート)を学校で買う。これで、大戦略Uが自宅で出来る!
1993年 − 餓狼伝説2にぞっこん。年末年始のバイトの休憩時間は、すべてコレをやりに行っていた。当然、ネオジオも購入し、最初で最後の元を取れたネオジオゲームになる。
イラストを描く為、イメージスキャナーを購入。値段は現在の15倍以上(泣)
1994年 − レイフォースにブレイクする。1日1レイフォースを敢行して、1コインクリア出来るようになった。本気で基盤購入を考え、アップライト筐体を購入する。18インチにも関わらず、搬入が大変だった。
ケムコのキャラクターコンテストに、MSX時代の自作ゲーム(未完成)のボスキャラクターを味付けして応募したら佳作になった。ちょっと嬉しい。
イラストの出力を画策して、カラーインクジェットプリンタ購入。同時に気張って買った3千枚の普通紙&専用紙は、まだ半分以上残っている。
1995年 − GAMES EXPRESSのCD麻雀美少女中心派のためだけにPCエンジンDUO-R を買う。PCエンジンの他のゲームとはレベルの違うアニメーションに、買って悔いなし。シャトルは部屋のオブジェと化す。
『Canbe様』と出会う。某格闘ゲームのPCM音声が聞きたくて、ノート用のPCM音源を買いに行き、店から出ると何故か『Canbe様』を買っていた。Win95が出ても、しつこく3.1を使い続ける。
1996年 − バトルガレッガがいい感じ。だが、とても疲れる。1日1回が限度だなぁ。
電脳戦機バーチャロンにハマる。2月頃から始めたが、6月に攻略ビデオを見て再度ブレイク。
塗りの効率化を計り、タブレットを購入。今一つ使いこなせず、効果は上がらない。
HP開設を画策し、インターネット接続の為仕方なくWin95を導入。
1997年 − セガ製モデム2度目の購入。今は回線工事でマイ電話回線だけ4極2芯を引き出しているのだ。X-BANDバーチャロン開始。
『CANCER1st』完成。と同時に『Canbe様』が傷物に・・・ (T_T)
Ultima Online元年。
1998年 − ISDN&ダイヤルアップルータを導入。しかし、値段対効果でいうとそれ程でもなかったり・・・
夢が、「T&E入社」から、「定時退社」に恐ろしくグレードダウンしている事実に気付く(汗)。
サターンがBASIC+キーボードでパソコン化。いっちょ、気合をいれてやりますか。
1999年 − EverQuest元年。色々な事があり、色々な人と出会いました。Guild Kamuiに参加。
Ultima Online卒業。
2000年 − EQ2年目。いろいろあってKamuiを去り、ClanCrescentの皆さんに拾われました。多謝!
Phantasystar Online開始。初々しい最初の1ヶ月がとても楽しい作品でした。
2001年 − EQ3年目:)
DarkAgeofCamelot開始。便利でイージー過ぎたのが肌に合わず、3ヶ月程で卒業しました。
SEGAがDCを放棄。逆巻く逆風の中、今までよくやってきたと思います。
PSO卒業。幸運にもフリーズする事は最後までありませんでした。粘りに粘って7ヶ月。
国産からはポンコツ扱い、アメ車からは無視、そんななんとも微妙なサターンクーペを買いました。
2002年 − EQ4年目。Black Partyひとまずフィナーレです。お疲れ様でした。
FinalFantasy11forWindows開始。ややプレイスタイルが合わないようです。
2003年 − EQも、もう5年目。EpicWeapon取得、Lvが最高に。過去の熱さはもうありませんが、てろてろの時間をKamuiの皆さんと過ごしています。
PlanetSide開始。酔わないFPSで集団戦は非常に面白かった。まだ続けたかったけれど、面白過ぎて5ヶ月で卒業。身の危険を感じた。
2004年 − PCでTV録画開始。機械の初期化不良で何度も録画失敗。へぅ…。
USBスキャナに買い替えしました。値段はGT6000の18分の1、解像度は4倍。
FF解約。最後の1年くらいはほとんど釣りと旅行しかしてませんでした。
2005年 − World of Warcraft開始。とても優れたゲームだけど、便利故の淡白さとか、EQを抱えながら続ける事の困難さとか色々あって、半年で中断。patchがPtPで送られてくるのがトドメを刺して、再開の目処が立ちません。
Yogurting開始。無料ならではのプレイヤーの質にあんぐり。みんなが求めている「ちょっとした時間にできるネットゲーム」を実践ているゲームです。後味の無さは保証します。
2006年 − PhantasyStarUniverseをしてみたり、会社に隷属する事に疑問を隠せなくなってきたり。そんな陰鬱な毎日だけど、確実に着実に限界点到達。でも欝ではないみたい。
2007年 − 会社を辞めて自転車で日本縦断。ハレバレ。でもEverQuestは辞めないよ。
EmileChronicleOnline、SecondLife開始。
2008年 − ネットゲームの縁が元で再就職、しかもこれ夢じゃないよね?的企業。リーマンショックにも滑り込み間に合う。たぶん人生の頂点であった。関東進出して生活燃費が悪化。


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