(1998.5、SIZE-640*675、16M色、TOOL-PAINTER)
グラドリエルちゃわわわ〜ん、らぶり〜!!というわけで・・^^;
ちょっと前のセガサターンのゲーム、
セガ&アトラスの「プリンセスクラウン」
(略するとプリクラ・・よわよわ・・(爆))
のグラドリエルちゃんをちょっと描いてみました。
いつもながらの勝手な解釈です。^^;
セラムン以外のCGも久しぶりです。
ゲームについて・・
ポリゴン全盛期でなんでもかんでも
ポリゴンげーで弱っていた私ですが・・
ドット絵のゲームで、
久々におおっ!!と思ったゲームです。
やっぱりドット絵ですね〜、
私は、やっぱゲームはドット絵が好きです〜。
キャラクタの表情や動作パターンとか、細かくって
これだけ作ってくれていれば満足っていうレベルを満たしてくれていて
かなり、気に入ってしまったゲームです。
かなり丁寧に作られている感じで好感が持てました。
動きがいいので・・
ゲームスタート前のシナリオセレクト画面でも
ゲームを始めずに・・ねこ!!ねこ!!しゃがみ!!とか^^;
しばらく遊んでしまいました。(爆)
RPGに格闘ゲームの要素を組み込んだ物と言えば
パソコンのソードダンサーが最初だと思いますが・・?
プリンセスクラウンは、技とかコマンド方式ではなく
タイミング方式なので初心者や格闘げーが苦手な人間でも
とっつき易いです。
武器とかお金貯めて、いいものに買い換えるとかのRPGにつきものな
作業を省いているっていうのも気楽でいいですね。
シナリオもお姫様の話だけで、もう満足っていう所、
まだ、サブキャラ等の話が数本あり、もう満腹〜って感じです。
殆ど、おまけだと思いますがブラックレディ風な変身まであり、^^;
至れり尽せりのソフトで、久々に大喜びしたソフトでした。
このソフトを遊んでいると、お腹が減ってきます。
何故かって言うと、体力回復アイテムが食べ物なので
戦闘中でも、食べまくりなのです。(笑)
しかも、なんかその食べ物がおいしそうなんですよね。
ハジメ人間ギャートルズで出てきそうな、お肉とか・・(笑)
グラドリエルのごっついコスチュームはちょっと恐いです・・
足先が馬とかのヒズメ状になっているブーツも先端が尖っているので
こけてしまいそうです。先端の尖り部分はデザイン的に
納得できませんね(爆)
手の甲のトゲトゲデザインを見ていると・・
トゲトゲデザインって多い様な気がして・・
格闘系のゲームのキャラデザインをする人って
トゲトゲって好きなかな?って思ってしまいます。
ホントは、アイテムを拾う時にしゃがんだ時の
流し目のグラドリエルちゃんが辛抱たまらんです。(爆笑)